公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发
什么是需求呢?周鸿祎说得最对,一个是刚需,非玩不可;第二个是痛点,由于这个痛点痛不欲生;第三就是高频,凡是能找到这
小马过河在2013年10月获得学而思联合创始人、珍品网创始人曹允东的天使投资。但是,直到3个月后才有了第一单。将来白山
写稿五分钟,标题有套路 无论是以算法平台为导向的今日头条,还是以算法+人工推荐的企鹅自媒体平台,又或是几乎纯靠人
” 但这拉卡拉的一结论能否真正成立值得推敲,选择数据的时间节
受碎片化时代影响,短视频短平快的特征让广告投放更为灵活,同时传播力也并不逊
比如成为市场上的第一名,或者「垄断」整个市场。作为一家在浙江这块创业沃土上